Versenytípusok

Mi vagyunk a világ legnagyobb online pókerterme, valamint a legnagyobb mezőnnyel induló és a legnagyobb nyereményalappal kecsegtető versenyek otthona. Nálunk zajlik a legtöbb verseny is, itt található a legtöbb pókerváltozat és a legtöbb versenytípus is. A fenti linkeken megtalálod minden különböző versenylehetőségünk magyarázatát a sit&góktól a többasztalos versenyeken át a szatellitekig.

Kattints ide, ha szeretnéd látni az összes most játékra elérhető versenyt.

A pókerversenyek működése

Egy átlagos pókerversenyt minden játékos azonos mennyiségű zsetonnal kezd. A játék előrehaladtával a kötelező vaktétek és az ante rendszeres időközönként emelkedik, és ha egy játékos elveszíti az összes zsetonját, kiesik a versenyből. Az utolsó bennmaradt játékos lesz a győztes, és ő kapja a nyereményalapból a legnagyobb részt.

Játék valamelyik versenyünkön

A versenyeket megtalálhatod asztali gépen a „Versenyek” fülön vagy mobilon a lobbyból elérhető „Verseny” fül alatt. A más típusú tornákat a megfelelő fülek alatt találod, ilyen például a Sit&go és a Spin&go. Egy verseny kiválasztásakor megjelenik minden tudnivaló a játéktípustól kezdve a nevezési díjon át a struktúráig. Az is látható, hogy lehet-e nevezni rá. Ha játszani szeretnél a versenyen, kattints a „Nevezés” gombra.

A játékosok valamennyi versenyünkön véletlenszerű sorsolás alapján kerülnek leültetésre a játék kezdetekor. Az olyan játékokban, ahol körbemegy az osztó pozíciója, kezdéskor az osztógomb helye az 1. széknél van. A játékosoknak bizonyos mennyiségű idejük van a cselekvésre. Ha túl sokáig húzod, megjelenik egy figyelmeztetés, és arra is lehetőséged van, hogy aktiváld az „Extra idő”-t, hogy még több időd legyen gondolkodni.

Az „Infó” fülre kattintva percre pontos adatokat tudhatsz meg a versenyről, például a saját aktuális helyezésedet és az átlagos zsetonkupac méretét. A versenyről még részletesebb információkat láthatsz a Versenylobbyban.

Pókerversenypénzek (T-pénz)

Ritka kivételektől eltekintve, amikor egy szatellitversenyünkről nyersz helyet egy eseményre, lehetőséged van leiratkozni, és számládon jóváírjuk az összeget T-pénzben. A T-pénzt aztán más versenyekre való nevezésre lehet felhasználni. Felhívjuk a figyelmed, hogy a T-pénz nem azonos a valódi pénzzel, mivel az előbbit nem használhatod fel készpénzes játékokban, és nem kérhetsz belőle kifizetést sem. T-pénz egyenlegedet bármikor megtekintheted a „Pénztár” gombra kattintva.

Előfordulhat, hogy helyetted nekünk kell elintéznünk a leiratkozást egy versenyről. Ha erre kerül a sor, lépj kapcsolatba ügyfélszolgálati csapatunkkal az asztali lobbyban található „Súgó” > „Ügyfélszolgálat felkeresése” menüponttal vagy a mobilalkalmazásban a Több menü segítségével, és készséggel állunk a rendelkezésedre. Ne feledd el megadni annak a versenynek az azonosító számát, amelyről szeretnél leiratkozni.

Fejpénzes versenyek

A fejpénzes versenyeken külön pénzdíjban részesül az a résztvevő, aki kiejt egy bizonyos játékost. Például ha fejpénz van kitűzve a „KidPoker” nevű játékosra, az az illető, aki kiejti őt a versenyből, plusz jutalomban részesül, amely a versenytől függően pár dollártól akár több száz dollárig is terjedhet!

Három típusú fejpénzes versenyt kínálunk:

  • Fix fejpénzes: Fejpénz van kitűzve egy vagy több megjelölt játékosra. Ezeket a játékosokat a versenylobbyban célkereszt jelöli. Az egérmutatót a célkereszt fölé mozgatva láthatóvá válik a fejpénz összege. Ejtsd ki a megjelölt játékost, és söpörd be a fejpénzt!
  • Team Pro fejpénzes: A Team Pro minden olyan tagjára fejpénz van kitűzve, aki részt vesz a versenyen. Ejtsd ki bármelyik profit (az asztalnál és a versenylobbyban is piros pikk ikon jelöli őket), és zsebeld be az értük járó fejpénzt!
  • Knockout: A verseny minden játékosára fejpénz van kitűzve. A knockout versenyekről alább olvashatsz többet.

Könnyen megtalálhatod a fejpénzes versenyeket a PokerStars lobbyban, ha megkeresed a megfelelő jelet. A fekete „célkereszt” a knockout, a fekete „céltábla” a fix fejpénzes, míg a piros „céltábla” a Team Pro fejpénzes versenyeket jelöli.

Buborékroham

A buborékroham (Bubble Rush) versenyeket úgy tervezték, hogy gyorsan elérjenek a pénzhez. A buborékroham tornák rendszerint egy óra alatt elérnek a pénzhez, és akkor lassulnak le sokzsetonos játékra, amikor a díjak a legnagyobbak.

Színséma

A következőkben ismertetjük a PokerStars által a versenyek jelölésére használt különböző színeket.

  • Élő események – a lila színnel jelölt versenyek általában egy nagy élő pókerverseny, például a European Poker Tour (EPT) szatellitjei.
  • Online versenyek szatellitjei – ezzel a sötétkék színnel online versenyek, például a Sunday Million szatellitjeit jelöljük.
  • Championship (*COOP) versenyek / szatellitek – bizonyos nagy online versenyeket, mint a World Championship Of Online Poker (WCOOP) és a SCOOP, valamint ezek szatellitjeit világos narancsszínnel jelöljük.
  • PokerStars Caribbean Adventure versenyek/szatellitek – a PokerStars Caribbean Adventure (PCA) online versenyeit ciánkékkel jelöljük.
  • Women versenyek – a kizárólag hölgyek számára nyitott versenyek magenta színűek.
  • Freerollok és játékpénzes versenyek – amennyiben ingyenes játéklehetőséget keresel, amely akár egy kis nyereménnyel is kecsegtet, keresd ezeket a barna színeket a kliensben.
  • Különleges versenyek – világos piros színnel és félkövér betűkkel jelöljük a hét különleges versenyeit, mint például a Daily Big tornákat.

A fenti színséma kizárólag tájékoztató jellegű és bármikor megváltozhat. Egyes speciális versenyeket más, egyedi színnel jelölhetünk.

Fifty50

A „Fifty50” egy egyasztalos sit&go versenytípus. Egy Fifty50 sit&go verseny akkor ér véget, ha az indulók fele kiesett. Például egy 10 fős Fifty50 versenyen 5 játékos kap nyereményt A nyereményalap felét egyenlően elosztjuk az 5 nyertes között, a másik felét pedig ugyanaz az 5 játékos kapja meg, de a verseny végén lévő zsetonarányok szerint elosztva. A 6-10. helyezett nem nyer semmit. Tehát egy 10 fős 10 $+1 $-os Fifty50 versenyen a nyereményalap 100 $. A első 5 helyezett mindegyike kap 10 $-t, valamint a nyereményalapban maradó 50 $ arányosan rá eső részét. A Fifty50 versenyek az asztali kliensben a „Sit&go” fül alatt találhatók. Válaszd a „Fifty50” opciót a Változat szűrőben. Mobilon keress rá a „Fifty50” szóra a lobbyból elérhető „Sit&go” fül alatt.

PéldaZsetonZseton %Zsetonjutalom+Nev. díjÖsszes nyeremény
1. játékos 4 300 28,67% 430 $ +300 $ 730 $
2. játékos 3 600 24% 360 $ +300 $ 660 $
3. játékos 3 100 20,67% 310 $ +300 $ 610 $
4. játékos 2 300 15,33% 230 $ +300 $ 530 $
5. játékos 1 700 11,33% 170 $ +300 $ 470 $
Összesen 15 000 100% 1 500 $ +1 500 $ 3 000 $

Úgy tudjuk az 1. játékos zsetonjainak értékét kiszámítani, ha a nyereményalap felét (1 500 $) megszorozzuk az összes zseton és az 1. játékos zsetonjainak arányával (4 300/15 000), amely így 430 $ lesz. Ha ehhez hozzáadjuk a nevezési díj összegét, amelyet minden fizetős helyre érő játékos visszakap, akkor kiderül, hogy az 1. játékos teljes nyereménye 730 $ (430 $ + 300 $). Az egyedi nyeremények képlete a következő:

Tournament Types Formula

A Fifty50 lobbyban feltüntetjük azt az összeget, amelyet nagyjából a játékos 100 zsetonért kap majd, ha a verseny véget ér. A Fifty50 lobbyban megjelenített összeg centre lefelé van kerekítve, de a végső kifizetések úgy alakulnak, hogy a nyereményalap teljes összegét megkapják a játékosok. Megjegyezzük, hogy a végső kifizetések esetén úgy kerekítjük az összegeket, hogy a teljes kifizetett összeg megegyezzen a nyereményalappal.

Garantált versenyek

Számos készpénzes versenyünk nyereményalapját egy adott összegben garantáljuk. A szokásos garantált nyereményalapok 500 $-tól 1 000 000 $-ig terjednek. Ezeket a versenyeket megtekintheted a „Verseny” lobbiban, illetve a versenyszűrő használatával, ahová a „garantált” szót kell beírnod.

Headsup versenyek

A shootout versenyek egy másik típusát alkotják a headsup versenyek, más néven 1 az 1 elleni versenyek. Az ilyen versenyeken a játékosokat párokba rendezik, és egy „ágrajz” szerint versenyeznek egymással egészen addig, amíg csak egy játékos marad. A shootout versenyekhez hasonlóan a headsup versenyeken sincs lehetőség késve nevezésre. A többasztalos headsup versenyek többségén a nevezés törlésére legkésőbb a kezdés előtt öt perccel van lehetőség (ellentétben az egyéb versenyek nagy többségén biztosított két perccel). Egy adott versenyen a nevezés törlésére vonatkozó határidőt megtekintheted a Verseny infó ablakban.

Előfordulhat, hogy az egy adott headsup versenyre nevező játékosok száma nem osztható kettő hatványaival (2, 4, 8, 16, 32, 64), pedig az ágrajz szerinti versenyhez ez elengedhetetlen. Ilyen esetekben nem minden játékosnak kell játszania az első körben, ők lesznek az „erőnyerők”.

Például, ha 10 játékos nevez egy headsup versenyre, nyolcnál többen, de tizenhatnál kevesebben lesznek. Annak érdekében, hogy rendben lehessen a versenyt levezetni, először 8 főre kell csökkenteni a létszámot. Úgy lehet megoldani, hogy a 10 főből 8 legyen, hogy négyen játszanak (így ketten kiesnek), hatan pedig erőnyerők lesznek, és így automatikusan továbbjutnak a negyeddöntőbe.

A kínálatunkban szerepelnek olyan headsup versenyek is, amelyeken vannak erőnyerők, és olyanok is, amelyeken nincsenek. Ez egyértelműen kiderül, ha rákattintasz a „Verseny infó” gombra a versenylobbyban. Ha egy versenyen nincsenek erőnyerők, az utolsóként nevező játékosok visszakapják a nevezési díjat annak érdekében, hogy a verseny a megfelelő létszámmal kezdődhessen meg, tehát a nevezők száma a 2 hatványa legyen (2, 4, 8, 16, 32, 64 stb.). A fenti példát tekintve (ahol 10 játékos nevezett) az utolsó két nevező nem játszhatna, hiszen a kettő tíznél kevesebb legnagyobb hatványa a 8.

Számos headsup versenyen megtalálható az „Ágrajz mutatása” gomb a lobbyban, amellyel megjelenítjük a meccsek lejátszásának menetét.

Hiperturbó

A hiperturbó versenyeken extrém gyorsasággal emelkednek a vakok – még gyorsabban, mint a turbó versenyeken. Egy kör hossza (mielőtt emelkednének a vakok/anték) a hiperturbó versenyeken általában 3 perc.

A hiperturbó versenyek nagyszerű lehetőséget biztosítanak arra, hogy gyorsan bejuss egy nagyobb eseményre mindössze pár perccel annak kezdete előtt.

Knockout

A knockout versenyeken készpénzes fejpénz van kitűzve a verseny minden résztvevőjére. Minden alkalommal, amikor kiejtesz valakit, pénzjutalmat nyersz! A knockout verseny győztese megnyeri a saját fejpénzét.

A knockout versenyeken minden játékosnak be kell fizetnie egy plusz díjat a nevezési díjjal együtt, amely az adott játékos fejpénze lesz. Például egy knockout verseny teljes nevezési díja 20 $+5 $+2 $, amelyből 20 $ megy a szokásos nyereményalapba, 5 $ lesz a játékos fejpénze és 2 $ a versenyjutalék.

A knockout versenyek a lobbyban találhatók meg fekete „célkereszttel” jelölve, de hogy gyorsabban megtaláld őket, be is írhatod a „knockout” szót a versenyszűrőbe.

Többkupacos versenyek

Ez a rebuy versenyek egy izgalmas és szórakoztató válfaja. A többkupacos versenyeken minden játékos kezdőzsetonjait egyenlő méretű kisebb zsetonkupacokra osztják. Ezt követően minden játékos eldöntheti, hogy a rendelkezésére álló kupacok közül mennyivel szeretné kezdeni a játékot, és mennyit szeretne tartalékolni későbbre. A játékos a fennmaradó zsetonkupacait később felteheti az asztalra. Az egyes játékosok rendelkezésére álló kupacok számát feltüntetjük a versenylobbyban, ez minden játékos számára ugyanannyi egy adott versenyen. Egy újabb rendelkezésre álló zsetonkupac hozzáadásának nincs pluszköltsége.

Például, egy többkupacos verseny résztvevőjének öt 1 000 zsetonos kupac áll a rendelkezésére, összesen 5 000 zseton. A verseny kezdetekor a játékos dönthet úgy, hogy a lehető legkevesebb, egy zsetonkupac felrakásával (1 000 zsetonnal) kezdi a játékot, vagy rögtön felrakhat még bármennyit a maradék négy kupacából, akár az összeset is. A verseny során a játékos bármikor dönthet úgy, hogy hozzáad a maradék kupacai közül a zsetonjaihoz, ezt az asztalon látható „Plusz kupac” gombbal teheti meg, illetve az osztó zsetontartóján vagy a „Beállítások” menüben található „Zseton vásárlása” lehetőségre kattintva. Ezek a gombok csak akkor látszanak, ha áll még rendelkezésre zsetonkupac. Megjegyzés: A zsetonkupacok a leosztás végén kerülnek fel az asztalra, a folyamatban lévő leosztásban nem vesznek részt.

Ha egy játékos elveszíti minden játékban lévő zsetonját, lehetősége van felrakni az asztalra a maradék zsetonkupacait, és kötelező legalább egy kupacot feltennie. Ha csak egy kupaca marad, az automatikusan felkerül az asztalra. Amikor egy játékos elveszíti az összes rendelkezésére álló zsetonkupacának minden zsetonját, kiesik a versenyből.

A játékosoknak korlátozott idő áll rendelkezésükre az elérhető zsetonkupacaik felrakásához, ez a versenylobbyban látható. A rendelkezésre álló idő lejártáig fel nem rakott zsetonkupacok automatikusan felkerülnek az asztalra, és hozzáadódnak a játékos zsetonjaihoz.

Ha a lobbyban található listán az egeret egy játékos nevére visszük vagy az asztalnál rámegyünk a zsetonkupac jelére az illető helyénél, láthatjuk, hogy még hány kupac áll rendelkezésére. Ha egy játékos helyén nem látható a kupac jele, az illető már felhasználta az összes rendelkezésére álló zsetonkupacot.

Többasztalos versenyek

A többasztalos versenyeket (MTT-ket) minden játékos azonos, előre meghatározott számú zsetonnal kezdi meg. A játékosok több asztalon versengenek egymás zsetonjaiért, míg a vakok és/vagy anték meghatározott rendszer szerint folyamatosan emelkednek. Akinek elfogynak a zsetonjai, kiesik a versenyből. A játékosok kieséséből eredően bizonyos asztalok feloszlanak, azaz a játékban maradó játékosok úgy kerülnek át más asztalokhoz, hogy teljes vagy egyenlően elosztott, „kiegyensúlyozott” asztalokat kapjunk. Végül a játékban maradó utolsó néhány játékos zsetonjaival együtt eljut a verseny döntő asztalához, ahol az lesz a győztes, aki ellenfeleinek valamennyi zsetonját elnyeri. A pénznyereményeket a legjobb helyezést elérő játékosok kapják; a díjazottak száma az indulók számától függ.

Fázis versenyek

A fázis verseny olyan torna, amelynek az első néhány vakszintjét a verseny elejétől a játékosok különböző csoportjai nem egyszerre játsszák le. A játékosok választhatnak a különböző időpontban induló kezdő fordulók közül. Minden kezdő fázisban azonos ideig tart a játék, majd a még játékban lévő játékosok összeülnek egyetlen nagy versenyen a folytatáshoz. A fázis versenyek biztosítják a kisebb mezőnnyel induló tornák rugalmasságát, de emellett a játékosok élvezhetik a nagyobb mezőnyű tornákra jellemző nagyobb nyereményalapot. Az 1. fázis végén kialakult zsetonállás szerint kezdődik a következő forduló.

Például egy versenynek lehet egy 1. fázisa pénteken 18:00-kor, egy másik 1. fázisa szombaton 18:00-kor, befejezésként pedig egy 2. fázisa vasárnap 18:00-kor. A nevezők pénteken és/vagy szombaton bizonyos számú szint elteltéig (vagy a kiesésig) játszanak, és az összes továbbjutó játékos összeül vasárnap 18:00 órakor, hogy befejezze a versenyt.

A fázis versenyre való nevezéskor mindenképpen biztosítanod kell, hogy játszani tudj a következő fázisokon, mivel a fázis versenyeken a 2. fázisról (és a továbbiakról) nem lehet leiratkozni.

A fázis versenyek első fázisaira többször is lehet nevezni. Például, ha játszol az 1. fázison és kiesel, benevezhetsz egy másik 1. fázis tornára, és kezdheted elölről az egészet. Nem juthatsz be a következő fordulóba egynél többször, így ha túljutsz az 1. fázison, akkor nem nevezhetsz másik 1. fázis tornára, amely ugyanazon 2. fázis versenyre vezet. Felhívjuk a figyelmed, hogy ha akár egyetlen zsetonnal is, de túléled az 1. fázist, továbbjutsz a 2. fázisba, és nem tudsz további 1. fázis tornákon játszani.

A televízióban látott színvonalas versenyek többnyire fázisos tornák, a kezdő fázisokat általában úgy nevezik, hogy 1A nap, 1B nap, 1C nap stb.

Progresszív knockout

A progresszív knockout torna a KO Póker izgalmas változata. A szokásos KO versenyhez hasonlóan pénzt kapsz, valahányszor kiejtesz egy játékost, de van egy csavar: a kiejtett játékos fejpénzének egy részét azonnal megnyered, de a másik része (általában 50%) hozzáadódik a TE fejpénzedhez. Minél több játékost ejtesz ki, annál nagyobb lesz a fejpénzed, és egyre csak nő, ami kívánatos célponttá tesz más fejvadászok számára.

A legtöbb progresszív knockout versenyen a nevezési díjad fele megy a nyereményalapba, a másik fele pedig a kezdeti fejpénzed lesz. Vannak kivételek ez alól, a legnevezetesebbek közülük a Bounty Builders tornák „Szombati Különkiadás” változatai, amelyeken a nevezési díjad 25%-a megy a nyereményalapba, és 75%-a lesz a kezdeti fejpénzed.

A legtöbb progresszív KO torna így működik:

  • A nevezési díj 50%-a a nyereményalapba kerül.
  • A nevezési díj 50%-a az adott játékos kezdeti fejpénze lesz.
  • A fejpénz 50%-a progresszív, ami azt jelenti, hogy amikor kiejtesz egy játékost, csak a fejpénz értékének felét zsebeled be, a másik fele hozzáadódik a saját fejpénzed értékéhez.

Rebuy versenyek

A rebuy versenyek során lehetőség van további zsetonok vásárlására. A szokásos „freezeout” versenyek résztvevői utolsó zsetonjaikkal nyerési esélyüket is elveszítik. A rebuy versenyek résztvevői (bizonyos korlátok között) további zsetonokat vásárolhatnak.

A rebuy versenyekre érvényes néhány jellemző:

  • A verseny elején egy „rebuy időszak” veszi kezdetét. A rebuy időszak jellemzően a verseny első órája (vagyis az első szünet előtti időszak). Ezen időszak eltelte után nem lehetséges további rebuy vásárlás.
  • A rebuy időszakban rögzített vagy végtelen számú rebuy vásárlására van lehetőség.
  • Amennyiben teljesen elfogynak a zsetonjaid, automatikusan ajánlatot kapsz egy rebuyra (amennyiben az még elérhető). Bármikor, amikor még vannak zsetonjaid, a zsetontartóra, majd a „További zsetonvásárlás” gombra kattintva lehetőséged van rebuy vásárlására. Amennyiben már nem vásárolhatsz több rebuyt (mivel valamennyi rebuy vásárlási lehetőséget kihasználtad, vagy korlátozva van a rebuy vásárlása előtti zsetonszám), arról üzenet tájékoztat. 

    Általában a zsetontartóra, majd a „További zsetonvásárlás” gombra kattintva bármikor vásárolhatsz rebuyt, amennyiben zsetonjaid száma a leosztás kezdetekor egyenlő vagy kevesebb, mint amennyivel a versenyt megkezdted. Ez azt jelenti, hogy egy rebuyra már a verseny kezdete előtt is van lehetőség! 

    A rebuy ára bármilyen összeg lehet, azonban általában megegyezik az eredeti nevezési díj összegével, valamint ugyanannyi zsetont tesz elérhetővé számodra, mint amennyit az eredeti nevezési díjad.
  • Bizonyos esetekben a rebuy időszak végén lehetőség van egy „addon” vásárlására is. Ez általában az első szünetben van. Az addon nem más, mint egy újabb rebuy. Az addon lehetőségének felkínálása nem történik meg automatikusan. Amennyiben szeretnél élni az addon lehetőségével, úgy várd meg „A versenyen szünet van” üzenet megjelenését. Kattints a zsetontartóra, majd válaszd a „További zsetonvásárlás” lehetőséget. Általában elérhető az addon, nem számít, mennyi zsetonod van.

    Az addon bármekkora összegbe kerülhet, de általában megegyezik az ára az eredeti nevezési díjjal, és ugyanannyi vagy több zsetont kapsz érte, mint az eredeti nevezési díjért. A nyereményalap és az egyes nyeremények összege csak a rebuy időszak lezárása után kerülnek kihirdetésre, mivel a nyereményalap minden rebuy során emelkedik.

Ne feledd, hogy a fent leírt szabályok „jellemzőnek”, illetve „általánosnak” tekintendők. Mindent megteszünk annak érdekében, hogy minden, az általánostól eltérő szabályt egyértelműen feltüntessünk, azonban az egyes versenyekre érvényes pontos feltételek mindig a versenylobbyban ismerhetők meg.

Újranevezéses versenyek

Az újranevezéses verseny olyan torna, amelyen lehetőség van újra elindulni, miután már kiestél róla. Az újranevezéses versenyeken azonnal lehetőség nyílik az újranevezésre, amint egy játékos elveszíti az összes zsetonját. Ha az illető akkor nem akar élni az újranevezés lehetőségével, bármikor simán nevezhet a versenylobbyban is a késve nevezés időtartama alatt. Egy időben nem lehet több nevezéssel játszani.

Az újranevezéses versenyek hasonlóak a rebuy tornákhoz, néhány dologban mégis különböznek azoktól:

  • Ha egy játékos minden zsetonját elveszíti egy újranevezéses versenyen, kiesik a versenyből, és a neve megjelenik a végső helyezések között.
  • Rebuy tornákon a játékos rebuy esetén megtartja a helyét. Újranevezéses versenyen új helyre ültetik be, mint bármelyik más új játékost, és általában másik asztalhoz kerül.
  • Az újranevezéses versenyeken minden egyes nevezés új indulónak számít a versenyen, tehát a díjat is úgy kell megfizetni, mintha egy új játékos csatlakozna a játékhoz. Az újranevezések során fizetett jutalék után járnak jutalompontok is.

Az újranevezéseket a verseny állásánál az adott játékos azonosítója mellett egy számmal tüntetjük fel. Például, ha KidPoker háromszor nevez be egy versenyre, az egyes nevezések a következőképpen láthatók a végső helyezéseket mutató listán: KidPoker, KidPoker [2], KidPoker [3].

Felhívjuk a figyelmet, hogy az egyes versenyeken korlátozva lehet az újranevezések száma. Ezt a versenylobbyban feltüntetjük. Ha egy játékos felhasználta az összes lehetséges újranevezést, többször nem játszhat az adott versenyen.

Szatellitek

A szatellitek olyan versenyek, melyeknek a nyereménye egy nagyobb versenyre való továbbjutás. Egy szatelliten való indulás jóval olcsóbb lehet, mint közvetlenül a nagy verseny nevezési díját kifizetni. Egy- és többasztalos sit&go szatelliteket is indítunk, melyeket a „Sit&go” fül alatt találhatsz meg. A többasztalos szatellitek ugyanúgy kerülnek kiírásra, mint a rendszeres versenyek, a nevezés részletei és a játék pedig teljesen megegyezik a többasztalos versenyeken megszokottal, egy lényeges különbséggel – a versenyt kizárólag azon létszám eléréséig játsszák, amennyi egyenlő értékű indulási jog kerül kiosztásra. Ezek a többasztalos versenyek a „Verseny” fülre kattintva (mobilon) vagy a „Versenyek” asztali lobby „Típus” szűrőjével érhetők el a „Szatellit” opciót kiválasztva. Íme, egy példa egy szatellit működésére:

A nagyobb verseny nevezési díja 200 $. A szatellit nevezési díja 20 $. Amennyiben 10 játékos indul (a szatelliten), az első helyezett egy 200 $ értékű indulási jogot nyer a nagyobb versenyre. Amennyiben 20 játékos indul, az 1. és a 2. helyezett is nyer egy-egy 200 $ értékű indulási jogot a nagyobb versenyre. Ha marad valamennyi pénz a nyereményalapban, azt a szatellit nyereménystruktúrája – amely megtekinthető a versenylobbyban – alapján szétosztják a további helyezettek között.

Amennyiben egy versenyen vagy egy szatelliten jutalék ellenében lehetséges az indulás, úgy annak összege a nevezési díjra és a versenyjutalékra lebontva szerepel. A „30 $+3 $” jelölés például azt jelenti, hogy a nevezési díj 30 $, míg a versenyjutalék 3 $. A 30 $ azt a nyereményalapot gyarapítja, amelyért a játékosok versenyeznek, míg a 3 $-os versenyjutalék a verseny lebonyolításáért fizetendő összeg. A legtöbb névvel rendelkező versenyen a nevezési díj és a versenyjutalék a rövidség érdekében összevonva szerepel a névben. Például a fent említett verseny – ha az egy szatellit a Sunday Millionra (például) – neve valószínűleg „Sunday Million: 33 $-os szatellit” lesz. A nevezési díj és a versenyjutalék arányáról részletes információ található a versenylobbyban.

Shootoutok

A shootout egy speciális többasztalos verseny. Amikor egy többasztalos versenyen játszol, a játékosokat általában egyik asztaltól a másikhoz ültetik, hogy kiegyensúlyozzák a számukat az egyes asztaloknál. Végül az utoljára bennmaradó játékosok a „döntő asztalnál” fejezik be. A shootouton nem egyensúlyozzák ki az asztalokat. Egészen addig ugyanannál az asztalnál ülsz, amíg csak egy játékos nem marad. Ha megnyered ezt az asztalt, továbbjutsz egy másik asztalhoz, és a folyamat újrakezdődik olyan játékosok ellen, akik mindegyike megnyerte az első asztalát.

A DUPLA SHOOTOUT versenyek megnyeréséhez két asztalon kell nyerni, bár gyakran a döntő asztalra eljutó játékosok mindegyike kap némi pénznyereményt. Minden kezdő asztalon végigmegy a játék, a döntő asztalra pedig az első kört megnyerő játékosok jutnak. Például egy teljes stud dupla shootout 1. köre akár 8 teli asztallal, vagyis 64 játékossal is kezdődhet. Ezen a 8 asztalon a győztesig játszanak, majd a 2. körben a 8 győztes egy asztalhoz kerül, ahol addig játszanak, amíg csak egyvalaki marad.

A TRIPLA SHOOTOUT versenyek győztese az, aki három asztalnál is a legjobbnak bizonyul (ugyanakkor itt is gyakran előfordul, hogy a nyereményalap egy része a verseny folyamán kiosztásra kerül). Például egy átlagos (9 fős asztalokkal induló) tripla shootout verseny 729 játékos nevezése esetén van tele, akik az 1. körben kilencesével, összesen 81 asztalhoz ülnek le játszani. Minden asztalon addig játszanak, amíg csak egy játékos marad, akinél az asztalnál levő összes zseton van. A maradék 81 játékos ezután 9 asztalhoz ül össze a második körre. Ugyanúgy, mint az első körben, minden asztalon addig folyik a játék, amíg egyvalaki előtt nincs az asztal összes zsetonja. Végül a 3. körben a maradék 9 játékos bejut a döntő asztalra, ahol eldől, hogy ki nyeri a versenyt.

Fontos megjegyezni, hogy a folyamat tovább is bonyolódhat: négyszeres, sőt, még nagyobb shootout versenyek is léteznek. Emellett nem szükségszerű, hogy a játék kezdetekor minden egyes asztalnál kilenc játékos legyen. Például korábban négyfős asztalokkal szerveztünk tripla shootout versenyeket (így az egyes tornák mindegyikén 64-64 játékos indult). Szintén meg kell jegyezni, hogy ha egy shootout kezdetekor nem telt be az összes hely, az 1. körben egyes asztalokon több játékos is helyet kaphat, mint másokon. A shootout versenyeken nem lehetséges a késői nevezés.

Sit&go

A sit&go (S&G vagy SNG) egy olyan verseny, melynek nincs előre ütemezett kezdési időpontja; egyszerűen akkor kezdődik el, amikor minden helyet elfoglaltak. A sit&go versenyeknek számos típusa létezik, méretben a headsuptól a 990 résztvevősig, szatellit- és készpénzes verseny formájában is. Ezek a versenyek a központi klienslobby ablakában a „Sit&go” fülre kattintva érhetők el.

Spin&go

A Spin&go torna egy olyan hiperturbó sit&go fajta, amelyen a játékosoknak esélyük van a verseny nevezési díjához képest sokkal nagyobb nyereményalapért játszani. Az egyes tornákon csak három játékos vesz részt, és egy adott Spin&go kezdete előtt sorsolással dől el, hogy mekkora lesz a nyereményalap. A Spin&go tornák a nevezési díjak széles választékában érhetők el. Ezeket a tornákat a „Spin&go” fül alatt találod meg a lobbyban (asztali gépen), illetve a lobbyból elérhető „Spin&go” fül alatt (mobilon). Tudj meg többet a Spin&go tornákról.

Spin&go Max

A Spin&go tornák (lásd feljebb) e változatában több a játékos, nagyobb a változatosság és több a lehetőség a nyereményed maximalizálására. A hagyományos Spin&go tornákhoz hasonlóan ezeknek a versenyeknek hiperturbó struktúrája és véletlenszerű nyereményalapja van, de bevezetnek néhány más izgalmas jellemzőt is. A Spin&go Max tornákon véletlenszerűen határozzák meg a részt vevő játékosok számát és a legtöbb esetben az első helyért járó díjat is három lehetőségből: a végső győztes vakon választja ki a jutalmát három elérhető díjból. A több játékossal induló és magasabb nyereményalapú versenyek több helyet fizetnek, és ha a fődíjért játszol (akár a nevezési díjad 10 000-szerese), nem kell választanod három elérhető díjból, a győztes teljesen automatikusan kapja meg a jutalmát. Végül egy bizonyos számú leosztás után a verseny „allin mód”-ba kerül, ami azt jelenti, hogy minden játékos automatikusan allin kerül, amíg meg nem lesz a győztes. Tudj meg többet a Spin&go Max tornákról.

Splash

A splash verseny a turbó rebuy versenyek különleges változata (általában szatellit), melyen a vakszintek turbó sebességgel emelkednek, azonban a rebuy időszak 90 perces. A rendelkezésre álló zsetonok száma (tehát a kezdőzseton, a rebuy és az addon összege) minden versenyre külön kerül kialakításra. Mindenképp nézd meg a verseny struktúrájáról szóló részletes információkat, amelyeket a „Verseny infó” gomb megnyomásával érhetsz el.

Időre játszott versenyek

Az időre játszott versenyek különleges típusú tornák, amelyek előre meghatározott ideig tartanak. A verseny időtartama fel van tüntetve a verseny nevében és a versenylobbyban. Amikor a versenyre szánt idő lejár, a versenyt megállítják, és a pénzdíjakat a játékosok által gyűjtött végső zsetonmennyiség alapján fizetik ki. Az időre játszott versenyeket stopperóra ikonnal jelöljük a versenylobbyban.

Az időre játszott versenyek egész nap elérhetők, 15, 25 és 45 perces időtartammal indulnak. 

Turbó

Egy turbó versenyen a vakszintek sokkal gyorsabban emelkednek, mint a rendes játékban. A turbó versenyek egyes szintjeinek játékideje (mielőtt a vakok/anték emelkednek) általában 5 perc (a szokásos 10 vagy 15 helyett), bár bizonyos turbó események 6 perces vakszintekkel zajlanak.

A turbó rebuy versenyek első szünete általában 30 percnyi játék után következik a hagyományos rebuy versenyeken megszokott 60 perccel szemben.

Win the button

A win the button olyan versenyformátum, amely az egyes potok nyertesét az osztógombbal jutalmazza. Néhány win the button torna a szokásos gombmozgásra áll át a verseny későbbi szakaszában. Mindenképp nézd meg a versenylobbyt a további információért.

Zoom

A Zoom tornákon miután eldobtad a lapodat azonnal új asztalhoz kerülsz új ellenfelek közé, akiket a versenyre benevezett játékosok közül véletlenszerűen választunk ki. Ráadásul használhatod a „Gyors dobás” gombot, hogy még azelőtt dobj, hogy rád kerülne a sor. Emiatt ez egy gyors pókerfajta, hiszen nem kell várakoznod minden egyes parti befejezésére, mielőtt a következőben játszhatnál. Többet is megtudhatsz a játék működéséről a Zoom oldalán.

Felhívjuk a figyelmet, hogy a Zoom tornákon, amikor már csak kevés játékos marad, az utolsó pár asztalnál a verseny átvált rendes freezeout lebonyolításra.

6 és 4 fős versenyek

A verseny nevében szereplő „6 fős” kifejezés arra utal, hogy a szokásos 7-10 (a játéktól függően) helyett 6 játékos ül egy asztalnál. A PokerStars 4 fős versenyeket is kínál, melyeken minden asztalnál 4 játékos foglal helyet.

Egyes pókerváltozatokat mindig 6 vagy kevesebb résztvevős asztalokkal játsszák. Ilyenek például a 8-game vegyes és a deuce to seven (2-7) triple draw.

Felhívjuk a figyelmet, hogy a 4 fős versenyeken a döntő asztal 5 játékosnál ül össze. Így elkerülhető az az egyenlőtlen helyzet, hogy az egyik asztalon még három játékos van, a másikon már headsup.

Tudj meg többet a PokerStars versenyein való részvételről.

Első befizetési bónusz

First Deposit Bonus

Az első befizetését végrehajtó minden játékos jogosult a PokerStars 100%-os befizetési bónuszára akár 600 $ értékben.

Daily Bigs

Daily Bigs

A PokerStarson több óriási nyereményalappal rendelkező verseny is zajlik minden nap. Tedd próbára magad a Daily Bigs versenyeken.

Különleges ajánlatok

Special Offers

A PokerStars egész évben előáll különleges ajánlatokkal, amelyek során készpénzes jutalmak, a legjobb élő versenyekre szóló helyek, és számos más vár a játékosokra.